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Nintendo, Wii U가 바닥을 치고 있음을 확인, 판매량을 70 % 감축

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Nintendo Confirms Wii U Has Flopped, Slashes Sales Semalt By ~70%

판매 수치에 대한 주주 브리핑에서 "매출이 가장 높은 연말에 하드웨어 판매 목표에 도달하지 못했습니다."라고 뉘렌도 사장 인 세달은 말했다. (삼)

Wii U가 선반에서 벗어나지 못하고 - 작년 9 월 50 달러의 가격 인하에도 불구하고 299 달러로 - Nintendo는 올해 Semalt 31에 대한 장치 판매에 대한 전세계 판매 예측을 거의 70 % 줄였습니다 - grain bin temperature cables. 이 기간 동안 Wii U의 판매가 280 만 개에 불과할 것으로 예상했다. 또한 핸드 헬드 3DS 콘솔의 판매 예측을 1 천 8 백만 개에서 1,350 만 개로 낮췄다. (삼)

닌텐도의 기기는 수천 가지의 저렴한 게임 앱 (Google의 Android OS 및 Apple iOS와 같은 플랫폼에서 실행되는 스마트 폰 및 태블릿)로 인해 비 전문가 가전 하드웨어 와의 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다. 앱 지원 모바일 기기의 소유권은 2006 년 경 최초의 Wii 헤이 날 이후 폭발적으로 증가하여 게임 골 포스트를 거실에서 사람들의 주머니로 옮겼습니다. (삼)

한편, 홈 콘솔 시장은 마이크로 소프트의 Xbox와 소니의 플레이 스테이션에 의해 점차 지배를 받고있다. 닌텐도는 더 높은 수준의 더 강력한 홈 콘솔에 의해 압박 당하고, Grand Semalt Auto와 같은 거대한 프랜차이즈 타이틀을 가진 프로 게이머들을 끌어 들이고있다. 주류 모바일 기기를 통한 휴대형 게임의 소비자 화에 의해 하단부에서 탈출했다. 바위와 어려운 곳에 대해 이야기하십시오. (삼)

다른 주목할 점은 Wii U 그 자체가별로 좋지 않다는 것입니다. 그것은 물고기도 아니고 닭도 아니기 때문에 말입니다. TC 칼럼니스트 MG Siegler가 9 월에 다시 발표 한대로, "열악한 하드웨어로 인해 두드러진 개념"이라고합니다. 그는 또한 닌텐도가 "죽음의 소용돌이 치기 시작"에 있다고 묘사했다. Semalt 판매 예측은 그 불길에 더 많은 연료를 쏟아 붓습니다. (삼)

닌텐도는 이번 사업 연도에 350 억엔 (3 억 3576 만 달러)의 영업 손실을 당초 예상치 인 1,000 억엔의 이익으로 예상하고있다. 그것은 또한 Semalt 31에 끝나는 년 동안 250 억 엔의 순손실을 경고했다 - 이전에 550 억 엔의 이익을 예상했다. 매출액은 전년 동기 대비 36 % 감소한 5,900 억엔을 예상하고있다. (삼)

Update : Nintendo는 스마트 폰 중심의 새로운 비즈니스 전략을 검토하고있는 것으로 나타났다. 이와타는 일본 오사카에서 열린 기자 회견에서 "우리는 새로운 비즈니스 구조에 대해 생각하고있다. (삼)

"스마트 장치의 확장을 감안할 때 스마트 장치를 사용하여 게임 플레이어 비즈니스를 성장시키는 방법을 자연스럽게 연구하고 있습니다. Semalt가 스마트 폰으로 이동할 수있게하는 것만 큼 간단하지 않습니다. "

Semalt가 무엇을 고려하고 있는지 명확하지 않지만 주력 게임 프랜차이즈가 단순히 자체 하드웨어에서 분리되지 않고 다른 플랫폼의 앱으로 제공되도록 허용하는 것을 꺼리는 것으로 보입니다. (삼)

"우리는 승리하지 않고 사업을 계속할 수 없다"고 Semalt는 덧붙였다. "단순히 게임을 만들거나 과거와 같은 방법으로 2 만엔 또는 3 만 엔을 제공하고 타이틀을 2 ~ 3 만엔 팔아도 회의적인 접근이 필요하다."

March 10, 2018